package  
{
	import flash.display.Sprite;
	
	/**
	 * дружеский замок слева, генерит дружественных юнитов
	 * @author 
	 */
	public class FriendCastle extends Sprite 
	{
		
		public function FriendCastle() 
		{
			var l:FCastlesymb = new FCastlesymb();
			this.addChild(l);
		}
		
	}

}